vivo版是一款融合了狩猎、动作、角色扮演与冒险元素的沉浸式游戏。在这个充满挑战的世界里,每一件装备都需要玩家亲手打造,通过击杀不同怪物获取独特材料。游戏创新性地引入了部位破坏机制,攻击巨兽的不同部位将获得差异化的战利品,为狩猎体验增添了更多策略性。无论是独自探索还是与好友组队,玩家都能感受到紧张刺激的战斗节奏和丰富的成长系统。现在就加入这场史诗般的冒险,开启你的狩猎传奇!
【恢弘世界观满足探索体验】

从之前官方所透露出的游戏信息,玩家将会在游戏中加入游骑兵组织,在为"艾兰特"大陆的土地上开启自己的狩猎故事。相传"艾兰特大陆"诞生于人类和诸神旷日持久的战争之后,幸存的人类在劫后余生的大陆上建立了新的文明世界,并将这个世界命名为艾兰特(Errant),意为背弃神明的世界。诸神之战过后,艾兰特大陆百废待兴。人类迁徙到了一片新的平原地区,建立起了阿瓦隆城,重新开始繁荣,直至巨兽的出现。随后漫长的时间里,人类都在与巨兽进行抗争。游戏中的每个场景都经过精心设计,从茂密的森林到荒芜的沙漠,玩家可以探索这片充满神秘色彩的大陆的每个角落。
【非线性剧情好感度系统丰富游戏选择】
在艾兰特大陆上每个人物都有着其独特的经历和故事。通过对剧情、人物角色、事件的探索,玩家们沿途体验的剧情会遭遇很多的分支向,而玩家的选择将决定体验到的内容,完成的人物,还会影响玩家所处的游戏世界中的人物性格和故事。玩家完全可以根据自己的选择决定下一步的的剧情走向,这也是游戏除了高自由度的战斗系统之外,给玩家带来的另一种灵活自由的游戏体验。每个NPC都有独立的好感度系统,通过完成支线任务或赠送礼物可以提升关系,解锁特殊对话和隐藏剧情。
【高自由度战斗系统最真实的狩猎体验】
除此之外,手游还有着高度自由的战斗体验系统,包括例如真视之眼、弱点断肢等玩法助力玩家更加畅快进行狩猎。六大武器职业:重剑、长枪、双剑、拳甲、长弓、法杖,给与玩家在选取称心如意的拿手武器上以多重选择。游戏采用物理引擎模拟真实战斗反馈,玩家可以感受到武器碰撞的震动感和打击感,巨兽会根据受伤部位表现出不同的反应行为,为狩猎带来更多变数。
-细腻质感超真实的魔幻狩猎世界:采用次世代引擎打造,光影效果和材质细节都达到移动端顶级水准
-团队配合超真实的狩猎人生体验:最多支持4人组队狩猎,不同武器搭配能产生战术协同效果
-真视之眼超真实的3D狩猎快感:独特的侦查系统让玩家可以分析巨兽弱点,制定针对性战术
【长枪】
比于用金属风暴撕裂战场的重剑,长枪的使用者更需要在防守中寻找反击的机会。每一个长枪手,都会左手手持巨大的盾墙,所以枪盾在玩法上主要是一边防御,为队伍牵制住巨兽的吸引力,同时在成功防御住巨兽攻击后在这个间隙用连续的普攻和输出技能打出伤害,而因为枪盾必须贴身巨兽才能发挥出最大的防御效益,所以及时的适当出防御性技能就是这个武器的精髓之处。长枪还拥有独特的反击技能,在完美格挡后可以立即发动强力刺击,是团队中不可或缺的防御核心。
【拳甲】
武器拳甲有着灵活以及不俗的伤害特点,连续的普攻强而有力,不像重剑那么缓慢的出手速度,而技能搭配上也是实打实的三个输出技能,其中来回拉动的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻击的拳法,使得拳甲在有着机动性的同时也有着不错的伤害,不过拳甲的技能都属于持续输出的类型,所以需要找到良好的切入时机,用更多的时间释放出完整的技能,这样才能把拳甲的伤害发挥到最大。拳甲使用者可以通过快速连击积攒能量,释放威力巨大的终结技。
【重剑】
重剑在六种武器中属于单次攻击力最高的武器,最主要的特点就是可以跑动中蓄力攻击,依据蓄力时间长短其伤害程度分为三个阶段,每上升一个阶段会有闪光特效,虽然蓄力时间更长伤害会更高,但是大剑由于武器比较重,在移动过程中人物移动速度会相应的下降,并且出手比较缓慢,在对抗灵活的巨兽时就需要玩家能够预判好巨兽移动方向后再进行攻击。武器技能方面,游骑兵挥舞重剑时,可反复形成了恐怖的金属风。重剑划破空气形成的剑风也有着强大的威力,可以撕碎前方的敌人。熟练的重剑使用者还能解锁特殊的上挑斩,可以将小型怪物直接击飞。
游戏中无职业限定,玩家可以在多种武器种中自由选择趁手的武器进行狩猎,同时可以使用狩猎获得的素材打造各式装备。所有武器都可以随时切换,让玩家根据战况灵活调整战术。
没有枯燥而重复的日常任务,取而代之的是以玩家的个人意志为核心的超自由的狩猎。游戏采用动态事件系统,巨兽会随机出现在地图各处,每次遭遇都是独特的体验。
开发了大量的趣味休闲玩法,如寻找宝藏,制作料理,钓鱼,参加王国举办的骑士角斗大赛等等,带给玩家足够自由的游戏体验。这些休闲活动不仅能放松心情,还能获得珍稀材料和特殊奖励。
玩家还可以掌握独特的真视之眼,观察巨兽的弱点,击破巨兽的肢体,甚至可以和战友合作使用锁链束缚巨龙。多人协作玩法考验团队默契,成功狩猎后将获得丰厚奖励。