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大掌门

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每个男孩心中都有一个侠客梦,渴望仗剑走天涯、快意恩仇。《大掌门》正是这样一款圆梦之作,但与传统武侠游戏不同,玩家将扮演一派掌门,肩负振兴门派的重任。游戏以独特视角展现江湖纷争,玩家需要广纳贤才、培养弟子,在武林中闯出一片天地。水墨国风画面带来清新雅致的视觉享受,丰富的养成系统和策略玩法让每位掌门都能打造属于自己的江湖传奇。从默默无闻到名震武林,你将亲历门派发展的点点滴滴,体验不一样的武侠人生。

大掌门手游官方版特色

画面风格:清雅的国画水墨风格,展现独特的武侠风格。细腻的笔触勾勒出山水意境,动态水墨特效让战斗场面更具艺术美感,每一帧都仿佛置身于古典画卷之中。

大掌门

弟子系统:百万江湖群侠追随麾下,称霸武林号令江湖!从无名小卒到绝世高手,每位弟子都有独特的成长轨迹,培养过程充满惊喜与成就感。

称号系统:气势无双战群雄,称号百变显威名。众多称号为你扬名江湖;通过完成特定成就可获得专属称号,彰显掌门地位与实力。

武功系统:华丽的武功特效展示,招数精妙又不失霸气,特征鲜明,过目不忘;每套武功都有独特的动作设计和光影效果,还原经典武侠招式精髓。

养成系统:完美的弟子养成体系,160余名耳熟能详的武林宗师和美女红颜,内外兼修;通过传功、突破等方式提升弟子属性,打造专属武林梦之队。

装备系统:庞大的道具装备系统,上百种武林秘宝、神兵宝甲、武功绝学;装备强化、精炼系统让每件武器都能伴随弟子共同成长。

缘分系统:独特的缘分组合设定,没有无敌的阵容,只有更强的组合!特定弟子搭配可激活强力羁绊效果,考验掌门的策略搭配能力。

江湖系统:体验到丰富的江湖故事情节,经历百种武侠经典情节,轻松赢取财富与威望!主线剧情跌宕起伏,支线任务趣味横生。

论剑系统:激烈的论剑惨烈的比武,华山论剑、万人PK,共同争夺武林至尊!实时匹配对手,展现掌门调教弟子的真功夫。

奇遇系统:数十种奇遇组合精妙构架,江湖奇遇事件精彩纷呈。随机触发特殊事件,可能获得稀有道具或隐藏弟子。

日常系统:群雄破阵、血战襄阳、小宝赠宝等多重日常玩法,让游戏更有趣。每日任务奖励丰厚,保持游戏新鲜感与挑战性。

游戏亮点

【神兵绝学,为你所用】

海量神兵任你挑选,武林至尊屠龙刀,削铁如泥鱼肠剑。每件武器都有独特外观和属性加成,收集过程充满探索乐趣。

各种神功武学无论是易筋经,亦或是洗髓经等均可自由修炼,为你所用。武功秘籍可通过多种途径获取,打造个性化武学体系。

【策略至上,激情对飙】

战斗阵型随机变换,百名侠客弟子缘分任意搭配。六人小队可组成多种战术阵型,前排肉盾、后排输出的传统布局或全攻型阵容任君选择。

激活侠客间的缘分关系,大幅增强团队战斗力,策略战斗乐趣无穷。合理利用克制关系,以弱胜强的战斗体验令人振奋。

【玩法丰富,海量福利】

超多热血玩法全面开放,"决战紫禁"、"联盟劫镖""血战襄阳"、"华山论剑",多重挑战副本。每周轮换的活动模式保持游戏新鲜感,奖励机制公平合理。

全天多样活动,免费送海量元宝、道具奖励。登录奖励、在线时长奖励、节日活动等福利不断,平民玩家也能畅玩无忧。

【纯正武侠,正统江湖】

水墨武侠画风,原汁原味还原守卫襄阳、论剑华山、奇遇无量洞等经典武侠情节。剧情对白考究,人物性格鲜明,完美呈现金庸古龙笔下的江湖世界。

玩家化身一代掌门,招募弟子组建门派征战江湖。门派建设系统让玩家可以自定义门派标志、建筑风格,打造独一无二的武林圣地。

【英雄收集,自由养成】

知名侠客悉数登场,收集最强英雄为你而战。抽卡机制公平透明,保底设定确保玩家投入有所回报。

高度还原英雄绝学武功,自由养成弟子,属性全盘掌控。每个弟子都有专属成长路线,培养方向由掌门决定。

大掌门游戏阵容搭配

游戏里的弟子阵容以李寻欢、西门吹雪和萧十一郎及其牵绊人物为3条主线,玩家可自由选择进行搭配。不同主线侧重不同战斗风格,李寻欢系擅长远程输出,西门吹雪系精于单体爆发,萧十一郎系则均衡发展。

首先弟子合璧招式是游戏的一大特色,互为合璧的2名弟子同时上阵由合璧主弟子触发,合璧招式相对真气招式威力大幅提升,战斗效果也更加酷炫。选择阵容,一般考虑以互为合璧的弟子同时上阵为参考,如西门吹雪与叶孤城互为合璧弟子,同时上阵不仅激活缘分,合璧招式也大幅提升战斗力。合璧效果需要特定站位才能触发,考验玩家的布阵智慧。

其次按照弟子缘分来进行搭配,尽可能地激活更多的缘分,获得属性加成。达到30级后每5级还可开启侠缘阵,激活上阵弟子缘分。缘分系统包含师徒、挚友、宿敌等多种关系,合理搭配可提升全队30%以上属性。

再次弟子招式搭配也是阵容组合的一大考虑之一。弟子攻击方位有全体,单体,单体加两侧,单体加气血最低等多种方式,可以选择进行多样性的搭配,也可以考虑同种类型极限搭配,这里就考验各位掌门的智慧了。弟子招式效果也多种多样,有攻击、防御、控制、辅助等偏好,防御弟子一般附带舍身效果可吸引攻击目标,攻击弟子一般附带隐匿效果可躲避伤害,控制弟子可另对方混乱、减攻击等达到限制对方的效果,辅助弟子可为其他弟子回血或者回复真气,达到意想不到的效果。建议新手采用2输出+2控制+1辅助+1坦克的均衡阵容。

最后按照可上阵人物等级,2级第2阵位,3级第3阵容,11级第4阵位,16级第5阵位,23级第6阵位。最终可凑成掌门+2对合璧弟子+1个弟子的阵容。搭配侠缘阵,可以将弟子缘分激活达到最大的属性加成。随着等级提升,阵容搭配的灵活性会越来越高。

没有最强,只有更强,阵容搭配是掌门闯荡江湖的第一步,相信大家都可以打造适合自己的主战阵容。建议多参考高手对战录像,学习先进搭配理念。

大掌门非R必备培养丹省钱法

大掌门培养丹省钱法,非R必备心得啊。作为小R玩家,丹稀缺,所以在丹的培养上花了很长时间研究,仅供大家参考,如有其它意见,欢迎指点

如果按照10次培养/次,每消耗1500--2500大概能减掉100攻、100防,(这个是在已经有过初步培养的情况下,如果没有培养的,像萧峰和黄蓉,初始攻防较低的弟子,不会消耗那么多丹)建议优先培养高成长性弟子,避免资源浪费。

如果按照1次培养的(即消耗5个培养丹的),基本数值和上面相差不大。单次培养适合测试弟子潜力,连续多次减属性时可考虑转换培养方式。

下面说说我的培养精力:上来先按照1次培养,在连续出现4--5次(看个人感觉)培养都没有加攻防的情况下,果断采取10次培养,基本上1到2次就会出现加攻防的,这样每次的10次培养会节省100-150丹左右;但是也不是一定的,小概率事件还是会发生的,但是往复下来,保守能给我们节省20%--30%的培养丹。建议在弟子20级左右开始重点培养,此时属性成长空间最大。

游戏优势

庞大的道具装备系统,上百种武林秘宝、神兵宝甲、武功绝学;装备可通过多种途径获取,强化系统让每件装备都能伴随玩家成长。

独特的缘分组合设定,没有无敌的阵容,只有更强的组合;超过200种缘分搭配,让阵容构建充满策略性与变化性。

游戏内还拥有众多有趣活动,极大的提高了游戏的可玩性;每周更新活动内容,节日限定玩法让玩家始终保持新鲜感。

通过不断的招收和培养麾下弟子,指挥他们闯过一个个江湖难关。弟子成长可视化,看着爱徒从菜鸟成长为宗师的过程充满成就感。

游戏测评

游戏画风秉承中国传统武侠风格,清新唯美,精致细腻;场景设计考究,完美还原了小说中的经典场景,让玩家身临其境。

游戏内容上注重战斗布阵策略,强化收集和养成,同时引入丰富有趣的组队和社交玩法;门派战、师徒系统等增强了玩家互动性。

将丰富的特效和华丽的武功招式融入战斗之中,给玩家带来极致的战斗体验。技能释放流畅自然,打击感十足,PVP对战紧张刺激。

更新日志

v6.1版本

暗器大师等级上限调整至205级,新增暗器淬毒系统,使暗器流玩法更具特色。

其他游戏资源更新,优化了部分弟子技能特效,修复了已知的界面显示问题。

软件信息

  • 厂商:北京玩蟹科技有限公司
  • 包名:com.playcrab.ares.dzm.vivo
  • MD5值:c74f6decc97d468857bcb62ac8967eb6
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