修真江湖2折扣版是一款非常耐玩的放置挂机修仙游戏。它不仅有跌宕起伏的文字剧情,还融合了市面上多种放置手游的经典玩法,同时去掉了那些繁琐无用的功能模块,让玩家能更专注于修仙养成。游戏里门派林立,你需要从凡人开始修炼,一步步提升境界,加入心仪的门派,学习功法,强化属性,炼丹修行。之后外出历练,探索未知世界,最终成为一方大佬,建立自己的门派,广纳贤才。

此外,全新的修真江湖2官方版玩法相当丰富,除了炼丹、炼器、寻觅仙缘、斩妖除魔、收集天材地宝、悠闲修仙这些核心玩法,还有商盟、洞府、神兽以及副本等更多精彩系统等你探索。感兴趣的朋友快来下载体验吧。
全程挂机:无需在线,解放双手,告别无休止的点击操作。
各色门派:功法、技能、装备各具特色,门派风格多种多样。
资源获取:食物、木材、草药,如何分配资源,全看你的策略。
游历副本:游历天下,遭遇各种奇遇,让你身临其境感受修真之路。
斩妖除魔:多种副本模式,让打怪不再枯燥乏味。
独创剧情:原创修真故事,不仅有磨难,还有爱恨情仇。
飞升仙界:完美还原修真小说,渡劫飞升不再是遥不可及的梦想。
红尘道侣:凡尘俗世中,只求双人一剑,笑傲江湖。
这是一个与众不同的修真世界,你将从一个奴仆起步,逐渐成长为一代宗师。
全新的休闲放置玩法,轻松完成各种任务,不动手也能安心修仙。
历经无数灾劫,最终成就大道,成为修真界举足轻重的大人物。
要想突破快,丹药得炼好。修仙路上少不了灵丹妙药的辅助,道友们对《修真江湖2》里的丹药熟悉吗?接下来就为大家介绍本作的丹药系统。
想成为炼丹师,首先得学习一阶炼丹术心得。加入宗门后,在【宗门坊市】购买,然后在【储物-功法】中点击即可融会贯通。
更高阶的心得需要炼丹熟练度达标才能学习,熟练度在炼丹页面上方显示。此外,还得准备材料以及匹配的丹火和丹炉才能炼出丹药。
丹火在【修炼-丹火】中淬炼升级,或者花费灵石购买异火;丹炉可以在【商盟】买到。
当前可炼制的丹药分为五大类:渡劫丹、心魔丹、灵兽丹、属性丹、修为丹。附上可炼制丹药的功效表,具体效果以游戏内实际为准(毕竟可能来不及同步嘛)。
一、佛系玩家的玩法
假设你现在有超过98的仙玉,先点修炼、加入门派做任务、分配好洞府工人,然后去商盟二层小童那里花98仙玉买一袋肉,在背包里使用后去洞府招募工人。
招好工人分配好,一边点门派灵根,一边点修炼。
之后一直点修炼直到锻体后期就可以下线了。隔段时间回来突破境界、点点灵根,够资格的话把门派的功法学了。
想刷图的话,等练气期再刷一次。
假设你连98仙玉都没有,那就点到锻体后期,等境界提升到练气再去刷一次图一。
刷过后,去商盟二层小童那里买扫荡令扫图。扫图不用等待,能马上拿奖励。不要卖装备和精魄,等装备刷满了再卖(好像刷不到鞋子)。
假如你有超过300仙玉:
先去商盟二层买一袋灵石、一袋灵草、一袋木头,剩下的全买『地图扫荡令』,注意别买到『秘境扫荡令』。
点了修炼和门派后,把包里的资源袋子用了。洞府工人全部分配给肉,用木头升级肉、木、矿。现在木头多,但升级灵阵消耗最小,升级时留点木头就行。
肉多了就招工人,分配一个去矿,矿多了就升级灵阵。等到练气后去刷一次图一然后扫荡,同样不勾选自动卖装备,装备满了再卖。
精魄这时候就有用了。
之前买了一万灵石,现在可以去门派炼丹房学炼丹。点交易买一品炼丹心得、丹炉以及练气丹方,不要锻体丹方。
点背包使用炼丹心得和丹方,点角色下面第二项的『器丹』学习丹方,学习需要一分钟。
一分钟后,去门派炼丹房炼丹。由于前期没有丹火,租用门派火焰要花200灵石,而一次炼丹时间固定为40分钟,所以建议一次凑够十颗丹药的材料再练(一次最多炼10颗)。
丹药可以半价卖出,一颗练气丹250灵石,10颗就是2500。
点角色→功法→特殊功法,可以把所有精神力投入进去。一开始有10精神力,炼气期有20精神力,一品炼丹术要投入120精神力才能升级,升级后应该能提升精神力。
(精神力影响自己能学习的功法数量。)练完丹不想刷图或者已经刷完的话就可以下线了。
二、肝帝玩法
仙玉用法参考上面的。
炼气期以后可以考虑不买或少买扫荡令,把仙玉存起来留作他用。
每个图每天只能打50次,第一天打不过图2boss,也没什么好肝的,炼丹把精魄用完之后好像也没什么事了。
第二天继续刷图,存精魄炼丹卖灵石。
门派炼丹房可以买洗心丹,1200灵石一颗(优秀的宗门只要1000灵石),要存钱买10颗(呵呵,尬笑),不知道什么时候才能存够钱,自己看吧。
存够钱买10颗洗心丹后,自己留材料做点突破的丹药,毕竟自己买太贵了。
突破筑基初期之后,好像就可以自动挂图一了,只是时间比较长,好像和境界有关。
突然发现,商盟二层有个姓陆的商人那里可以用3000灵气买洗心丹丹方,而不是用灵石,不过学习需要4小时。
目前发现,洗心丹自己炼还是不现实,消耗有点大,所以主要来源还是用灵石买以及门派大比。你要是愿意加群拿兑换码,马上就有10个洗心丹,兑换码懒得去翻了,你们自己考虑吧。
注意:灵脉21级即可,千万不要再往上升,极其拖进度且收益极低。
优先升级兽场,然后再升级木场。
一般先将兽场、木场升到21级,然后矿场、药园补上21级,接着兽木升到41,再将铁草升到41,这样升级比较快。
开局洞府很让人头疼,前期优先食物(生产力),其次木材(建设力)。
挂机时食物产出加满,剩余的自己分配。中间可以看食物产出和消耗,后期如果食物很多,可以适当让消耗大于产出。
产出的食物会抵消消耗的食物,比如总产出食物50,总消耗食物52,那么每次生产时,会消耗库存食物2个。
注意:当食物为0时,所有生产会停止。
洞府的重要性前期体现在灵阵上,灵阵41级时灵气可以达到6000。
提示:灵气达到6000时,可以免费兑换昊元丹(地源堂第二层,共15颗)。
当达到21、41、61、81时,洞府储量会翻倍。简单说,就是兽木石药铁的等级满足20n+1时,储量会加倍,n不等于0。总之灵气的重要性仅次于修为。
游戏以文字叙述为主,没有壮阔华丽的场面,只有最淳朴最完善的修真体系。
多个修仙门派各自林立,多个角色成长方向可以选择,走自己的道,不管他人怎么说。
引人入胜的游戏剧情,各种精彩的副本挑战,自动挂机的战斗方式解放玩家的双手。
v1.0.2.1版本
星象劫掠开启前两小时主界面增加入口,调整报名时间为周一00:00:00点到周日19:00:00
星空探索开启时间调整:周一到周三开启东境和西境,周四到周六开启南境和北境
新增领地-神兽山中弟子派系的展示
新增四海游镖活动押镖中好友护镖的提示
新增私聊屏蔽功能
新增登陆界面修复更新按钮
新增装备词条-灵心彗性(全体回合结束恢复10%灵力,两件套)
修复历练自动分解装备会对琉璃圣境掉落装备生效的bug
修复历练剧情缺少部分美术资源的bug
修复领地-悟道室的修炼加成,没有展示在修炼增幅中的bug
降低飞升剧情怪物属性
修改琉璃圣境掉落词缀品质从等概率为和打造一样的概率
加强儒道传承效果(增加双抗改为增加生命,反弹伤害从10%增加到15%)