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世4源计划1.7v征服版

 

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世界征服者4源计划征服版是源计划作者精心打造的全新版本,专注于征服玩法的深度体验。游戏时间跨度从1860年延续至当代,玩家可以参与众多历史战役,如红军长征等,真实感受战争的艰难与策略的挑战。游戏不仅还原了历史战役的细节,还通过丰富的兵种和细腻的特效,为玩家带来沉浸式的战略体验。无论是新手还是老玩家,都能在征服版中找到属于自己的乐趣。

版本内容

1.新增征服版标识,确保玩家不会被误认为使用破解版而遭到踢出。2.勋带数量提升至99,让玩家在征服过程中获得更多成就感。3.奖章升级为黄章,上限提升至9999,进一步丰富玩家的奖励体系。4.将领品质可升级,玩家可以通过培养将领提升其战斗力。需要注意的是,在安装新版本前,请先卸载旧版征服版,以确保游戏正常运行。

游戏介绍

1.游戏中对血量和攻击力进行了调整,日本武士和外星人不受此影响,新增了大量兵种,特效也更加细腻。2.部队等级提升难度增加,但等级效果显著增强,军事学院成为关键地标。3.外星人不受任何兵种克制,且没有运输船,拥有极强的战斗力,虽然不会造兵,但会爆兵。4.地形类技能进行了大幅调整,越偏僻的技能输出越大,7级指挥官的暴击伤害可达200%。5.游戏引入了现代科技,升级需要40HQ前的相应技能,2012征服敌人全部属于最高科技。6.温馨提醒:在战区模式中,如果已经完成100%成就奖章,刷勋带时可以忽略分数,直接速推,因为70%分数即可领取最高奖励。

世4源计划1.7v征服版

世界征服者4源计划征服版技能推荐表

第一部分:地形及与血量相关的技能

推荐技能:山地战,丛林战,火力覆盖

简介:这部分技能需要特定条件触发,如地形类技能需在相应地块上攻击才能生效,刺刀洪流等则需要保证部队生命值。最常见的地形是平原,但平原战伤害较低,勋章加成后与其他地形技能差距较大,因此推荐顺序为丛林≈山地>平原>街巷>沙漠。丛林与山地地块数量相近,伤害一致,根据个人需求选择即可,平原则较为稳妥但伤害不足,街巷适合守城将领的近身伤害,沙漠战由于地形贫瘠,一般不推荐。

第二部分:指挥官及群伤/群体恢复技能

推荐技能:全部

简介:指挥官技能为看脸技能,但暴击伤害极高,即使触发率不高,玩家仍会坚持购买。群伤/群回技能一般推荐给辅助使用,主力C不要带人海和支援阵线,以免减少伤害浪费槽子。可以给二线将领使用,起到支援作用,而非主力C放弃伤害来保证辅助能力。

第三部分:经济及回血技能

推荐技能:除王牌与建筑学外全部

简介:经济技能对全局经济和主力C的存活率至关重要。空军需要经济支持才能持续输出,因此经济技能成为必要。回血技能可以保障70%以上血量,避免暴毙,推荐主力C或二C携带。王牌与建筑学在源计划中用处不大,不推荐使用。

第四部分:对特定兵种减伤技能,概率减伤,避免反击与谣言

推荐技能:谣言,游击,闪电战

简介:这些技能主要用于保障将领存活。特定兵种减伤技能在特殊关卡中有用,但一般不推荐。避免反击技能可以保障主力C不受反击伤害,推荐度极高。谣言可以直接停止敌军攻击及移动,是万用神技。

第五部分:固定百分比加伤,爆破,反击加伤及地毯

推荐技能:固定百分比加伤全部,地毯

简介:固定百分比加伤在指挥官不触发及血量低于70%时,仍能保证平稳输出,推荐度极高。爆破对反制堡垒、城市血量、外星人能源塔有奇效,但一般不加伤。反击加伤需要挨打才能触发,不推荐主力C使用。地毯作为空军技能,对征服爆出的蹲城将领有奇效,推荐度很高。

第六部分:mod新增技能

推荐技能:轰击,反外星人

简介:这些技能为源计划特有。反装甲针对坦克单位,建议配给2C辅助主力C。壕沟适合防御类步兵,反外星人针对外星人加伤,轰击对海战有奇效,防御与防御阵线提高防御力,适合步兵和火炮。

技能总体推荐列表

伤害类(通用)

避免反击≥指挥官≈百分比固伤≈地形加伤>70%以上加伤≈对特定加伤>反击加伤

辅助类(纯辅助)

谣言≥群体回血≈单体回血≈经济技能>对特定兵种减伤

辅助类(加伤及防御)

群体加伤>群体加防

文末,附一些自己对将领购买的建议。坦将至少要有四个,炮将至少两个,海将至少一个,经济空至少两个。达成满配配置后,可以随意购买自己喜欢的将领玩。

详细信息

  • 文件大小: 204.6MB
  • 当前版本: 1.7.4conquer.ver
  • 更新时间:

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